Questing in city promotion on the example of the city of Częstochowa
-
DOIhttp://dx.doi.org/10.21511/im.14(1).2018.01
-
Article InfoVolume 14 2018, Issue #1, pp. 7-12
- Cited by
- 839 Views
-
193 Downloads
This work is licensed under a
Creative Commons Attribution 4.0 International License
Gamification, storytelling and questing are the latest discoveries of marketing that are used for customers’ attraction. The implementation of new methods for promoting the city of Częstochowa is a vital aspect in tourism development. The objective of the paper is to present the assumptions underlying questing and to indicate the opportunities it provides in the case of city promotion. The paper is supplemented with the examples of using this form of promotion in Poland. In the study, the methods of observation and questioning are used. 108 respondents were interviewed. The results show that most people have not come across the concept of questing (68.2%) and only 17.9 % have ever taken part in quest. Despite that, the majority perceive the questing positively. It has been proved that, in the case of Częstochowa, the city dominated by the Monastery of Jasna Góra, questing can be the way to present many other interesting historic, cultural and natural sites. The results of the paper can be used in further research and analysis.
- Keywords
-
JEL Classification (Paper profile tab)M30, M31, M37, Z33
-
References16
-
Tables0
-
Figures5
-
- Fig. 1. The poster promoting the questing routes of Częstochowa in the shop window of Częstochowska Organizacja Turystyczna (Tourist Organization of Częstochowa)
- Fig. 2. “Profesor bez katedry” questing card
- Fig. 3. Tourist bus service – July-August 2017
- Fig. 4. What do you associate the participation in a quest with?
- Fig. 5. In your opinion, what impact on tourism in Częstochowa may questing have?
-
- Cant, M. (2016). Using social media to market a promotional event to SMEs: opportunity or wasted effort? Problems and Perspectives in Management, 14(4), 76-82
- Czerska, I. (2016). Grywalizacja jako narzędzie zarządzania zaangażowaniem konsumenta. Marketing i Zarządzanie. Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego, Problemy Zarządzania, Finansów i Marketingu, 4.
- Droba, G., Przepióra, S. (2014). Potencjał gier miejskich i questingu jako narzedzi marketingu terytorialnego – analiza na przykładzie działań Rzeszowa. Modern Management Review,1.
- Enerson, M., Mason, R., & Corbishley, K. (2016). Factors that influence the marketing of professional services. Investment Management and Financial Innovations, 13(3), 118-130.
- Jalinik, M. (2013). Questing jako nowoczesna forma aktywności turystycznej na obszarach wiejskich. Studia Ekonomiczne i Regionalne. Wyd. Państwowej Wyższej Szkoły im. Jana Pawła II, 2/2013.
- Kim jest statystyczny polski gracz? – mamy pierwsze wyniki Polish Gamers Research 2016.
- Kondycja polskiej branży gier video. Raport 2015.
- Lenart, E., Wilczyński, B. (Eds.) (2016). Questing jako forma aktywizacji społeczności lokalnych. Obywatelska Akademia Questingu. Bałtów. Fundacja Questingu.
- Millington, S.D., Young, C. and Gibson, C. (2002). An Assessment of City Marketing Strategies and Urban Entrepreneurialism in UK Local Authorities (PhD thesis, Manchester Metropolitan University)
- Pawłowska, A. (2014). Questing jako innowacja w turystyce kulturowej. Turystyka kulturowa, Kraków. Uniwersytet Jagielloński w Krakowie.
- Połucha, I. (2015). Turystyka jako gra, innowacje w aktywizacji turystycznej. Ekonomiczne Problemy Turystyki. Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego, 1.
- Questing. Programowy Ruch Odkrywców. Retrieved from http://odkrywcy.zhp.pl/questing/ (accessed on October 27, 2017).
- Smalec, A. (2015). Gry miejskie oraz questing jako formy komunikacji kreowania wizerunku regionu. Marketing przyszłości. Trendy, strategie, instrumenty. Zeszyty Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego, 867.
- Stankova, M., Vasenska, I. (2017). Tourism destination competitiveness models. Tourism and Travelling, 1(1), 58-64.
- W co gramy w sieci.
- Zhou, L., Wang, T. (2014). Social media: A new vehicle for city marketing in China. Cities, 37, 27-32.